云顶之弈弈大师阵容推荐工具中文版是一款非常强大的云顶之弈辅助工具,一款能够让每一个玩家都能在极速5分时时彩中享受全新的下棋辅助,在这里能够完美适应窗口或者全屏,一键使用。云顶之弈弈大师盒子体积轻巧,功能强大,在这里能够专业帮助每一个玩家在极速5分时时彩中享受最简单的辅助方式。
云顶之弈弈大师盒子绿色版收录了上万种不同的阵容组合搭配,玩家在这里选择好初期的英雄,就能在这里智能分析选择适合你的英雄搭配,让你轻松取得第一名。
云顶之弈弈大师盒子特色功能
1、完全免费使用,安全无毒,无需安装绿色版本;
2、支持自定义软件的透明度,这样在极速5分时时彩中可以显示的更清楚;
3、提供了暴风大剑、水滴、无用大棒等装备的合成图,为你合成装备提供参考;
4、内置一级、二级、三级、四级、五级英雄的出现概率,让你对商店刷出的英雄有一定把握;
5、包含龙、浪人、帝国、恶魔、约德尔人等种族的数据,羁绊关系一手掌握;
6、还有刺客、剑士、斗士、法师、骑士、游侠等职业的信息,让你在等待英雄出现时不再焦躁。
云顶之弈弈大师盒子怎么使用
使用前请窗口化英雄联盟-云顶之弈,双击打开工具(弈大师)自动左上角前置窗口,点击英雄头像选择,即可显示相关推荐阵容。
1.打开置顶软件,把光标移动到win看图上。
2.win图片查看器打开阵容搭配图以及装备合成表
3.lol极速5分时时彩端调为窗口化不用调节分辨率
可以快速在极速5分时时彩里浏览 合成图阵容图
ps:当然有更多大神出阵容搭配,记得截图 然后在极速5分时时彩里快速搭配哦。
弈大师阵容推荐
《云顶之弈》装备为核心的阵容推荐:鬼书派克护卫斗
大家好,今天推荐一套个人玩下来比较舒适的阵容,主要构成英雄非常的少,因此阵容搭配的自由度特别的大。而目前我组出来过效果最强组合是四斗士配护卫派克。像我组出的双狂野三刺客护卫派、恶魔狂野换型师恶魔派都是不错的,但显得稍微缺乏后期的比赛终结手段,你有装备当我没说。
阵容推荐
核心组件:鬼书派克、反甲布隆、日女
说一下比较完美的阵容:大虫子、布隆、挖掘机、狼人、日女、狗熊、机器人、派克
阵容思路
简单讲解一下阵容的思路,核心是布隆去拉引火力,吸收伤害,然后让携带鬼书的派克制造大量范围伤害,伤害全仰赖鬼书。我这阵容打了很多把了,基本上每轮派克都有2000到4000的输出。布隆有反甲时偶尔也能打出小2000的伤害。
那么这个时候有人说了,派克e不到人怎么办?蓝被抽了怎么办?
两个东西可以解决这个问题:一个就是四斗士里面最重要的人物——蒸汽机器人·布里茨。他拉过来的角色会让派克在满蓝后e回来,这样子就形成了一个极远距离的e,接触到4-6个目标,所转化出的收益立竿见影。鬼书将会将敌人折磨的痛不欲生。
机器人用来调整派克e的位置,但派克要a五下蓝要求太久了,所以这个时候需要装备:女神之泪x2。
派克最好的神装是青龙刀冰心鬼书,这个神装的派克除了能e出两三次之外还能冰心恶心一下敌人(冰心的减速只要接触到就会持续几秒,派克e和刺客跳过去时路径上的敌人都会被减速),并且a一下后立马开e,不存在e不出来就死亡的情况。而只要e出来,派克就会在一个很理想的位置,很难死了。
没有鬼书的派克=废物!
布隆没有反甲=毫无输出!
因此可以看出这套阵容对装备的要求蛮重的,如果说你实在没有鬼书给派克,那么这套阵容将不存在,适时的转型极地狗熊、极地游侠、贵族护卫就是不错的出路。
而且因为这套阵容前期不怎么吃羁绊,可能也就吃个双斗士,你可以随意消费第三阶段前得到的经济去二星,增强战斗力。但之后该存钱的还是存钱。
条件允许的话九人口时可以换下狼人加入猪妹和另一个极地,凑四极地,或者单纯多加个猪妹也是可以的。
阵容的摆法也基本是按照我这样摆,尽量保持和敌人对位,这样可以最大化拉长战线,发挥派克的价值。
装备选择
随着法师的没落,现在大棒选取率较低,可以之后再抓,所以极速5分时时彩开始时就可以抓大腰带,其次锁子甲,然后大棒,女神泪。
理想情况下:派克鬼书青龙刀冰心,布隆狂徒反甲龙牙。 锁子甲三个(但冰心优先级不高,两个也可以),大腰带三个(狂徒布隆真的不错,腰带支持先拿),女神要两个(不合冰心青龙刀也可以,但两个女神才能最大化派克能力),龙牙不是必要,只是理想情况,可以换其他的。
不论怎样第一本鬼书是一定要有的,这套阵容鬼书派克不可替代。
云顶之弈9.15版本更新
《云顶之弈》大洗牌!9.15英雄联盟版本更新公告
LOL将在8月6日0点关闭排位赛入口(不影响已经在进行中的对局),为凌晨1点全区停机维护,更新9.15新版本做准备,预计停机时间为01:00-12:00。维护结束后,排位赛入口将会开放。
系统
连胜/连败
我们正在让连胜和连败的收益更高
连胜/连败分层点:2/5/8 ⇒ 2/4/7
职业 层级
我们给若干职业添加了新的层级。理由嘛……肯定是有的,别担心。
6枪手⇒枪手们有一定几率射击3个额外的目标
6斗士⇒所有斗士们获得1200额外生命值
6换形师⇒换形师们在变形后获得120%额外生命值
9剑士⇒剑士们有一定几率打出4次额外攻击(这一个现在就有可能做到,祝你好运)
玩家伤害
我们正在调低玩家从小兵和部分英雄品阶和星级处受到的伤害
来自小蜘蛛/元素魔像的伤害:
4费1星:3 ⇒ 2
5费1星: 4 ⇒ 3
3费2星:4 ⇒ 3
4费2星:5 ⇒ 4
5费2星:6 ⇒ 5
4费3星:7 ⇒ 6
共享选秀
可用单位:10 ⇒ 9
刺客
我们在9.14b削弱了刺客,但我们仍然想让他们在其它阵容中有一定功能(例如狂野雷恩加尔应该是可以登场的)。因此,我们正在将一些数值放到他们的技能中,以避免对他们的增强与刺客加成产生协同。我们也对刺客们在战斗中的移动方式、以及他们获取目标的方式做出了一些系统性的改动。这应该能使针对刺客站位的反制玩法变得更有深度。
刺客们会更早起跳并且跳跃得更快
非刺客类英雄的移动会在战斗开始时被减慢
刺客们可以被更快地选为目标了
伊芙琳 攻击力:60 ⇒ 70
伊芙琳 技能伤害:200/250/350 ⇒ 200/300/400
卡特琳娜技能目标:3/5/7 ⇒ 4/6/8
雷恩加尔 攻击力:65 ⇒ 70
雷恩加尔 攻击速度:0.55 ⇒ 0.60
雷恩加尔技能攻速增益:0.3/0.5/0.7 ⇒ 0.4/0.7/1.0
恶魔
恶魔看起来略微处在强势的那边,所以我们进行了一些调整,来使他们维持在可控范围内。
恶魔:25%/50%/85% ⇒ 20%/35%/60%几率
韦鲁斯 技能伤害:400/600/800 ⇒ 300/550/900
亚托克斯 技能伤害:400/700/1000 ⇒ 250/600/950
亚托克斯 生命值:750 ⇒ 700
莫甘娜 技能伤害:300/375/450 ⇒ 200/325/500
龙
龙的100%魔法免伤确实导致了很多阵容根本无法与其对抗。我们正在移除他们的魔免,并且给他们一些次级防御属性作为弥补
龙:100%魔法免伤⇒ 83%魔法免伤
希瓦娜 护甲:20 ⇒ 30
奥瑞利安·索尔 生命值:600 ⇒ 650
奥瑞利安·索尔 伤害:250/450/650 ⇒ 250/500/750
元素使
我们之前抽取了魔像的一些强度出来,但我们仍然认为他们应该是能融入任何阵容的强力施法者,因此我们正在将一些强度放回到他们的技能之中。
丽桑卓 技能伤害:150/200/250 ⇒ 150/275/400
布兰德 技能伤害:175/325/475 ⇒ 200/375/550
护卫
护卫们已在一个小而精的定位上渐入佳境,但先拿一个用起来的代价有点多。因此,我们正在加强他们的特质加成,并让护卫们在单独出战时变得更加抗揍了。
护卫:(2) 每层40护甲⇒ (2) 每层50护甲。守护者们不会给自己提供增益。
布隆 护甲:25 ⇒ 75
蕾欧娜 护甲:55 ⇒ 100
骑士
骑士们目前在开始时有一个很好的双组件前排,但在四组件和六组件时的强度会立刻滑落。因此,我们正在通过让骑士们能保护你的整支队伍来改善骑士的主题感。微弱的打击可无法击穿他们的防御!
骑士们格挡来自普攻的20/40/80伤害⇒你的队伍无视来自所有来源的15/30/55伤害。
德莱厄斯 护甲:25 ⇒ 40
盖伦 护甲:35 ⇒ 40
莫德凯撒 护甲:35 ⇒ 40
瑟庄妮 护甲:35 ⇒ 40
瑟庄妮 晕眩时长:2/3.5/5 ⇒ 2/4/6
凯尔 生命值:800 ⇒ 750
凯尔 护甲:35 ⇒ 40
忍者
旧的忍者加成有一些还算蛮大的成长性问题,尤其是在与刺客加成相结合的时候。我们想让队里拥有单个忍者成为一个有吸引力的选择,并且如果你拿齐了所有四个忍者后,他们就会变成真正没有感情的攻击和施法机器。
忍者特质加成:(1)40%攻击力/(4)80%攻击力 ⇒ (1) +40攻击力&法术强度 / (4) +60攻击力&法术强度
慎 攻击速度:0.6 ⇒ 0.7
劫 攻击速度:0.6 ⇒ 0.65
劫 攻击力:60 ⇒ 65
凯南 技能伤害:400/650/900 ⇒ 225/450/675
阿卡丽 技能伤害:200/375/550 ⇒ 150/275/400
贵族
贵族应该是一个一旦拥有就非常强力的增益,但缺少魔法抗性证明了它还不算强力,因此我们正在将魔法抗性加入到这个特质中。我们也改动了大部分贵族的攻击速度和攻击力,好在他们更好地利用贵族增益的同时,将他们的输出保持不变。
贵族:100护甲/+35攻击回血⇒60护甲和魔抗/+35攻击回血
薇恩 攻击力:45 ⇒ 40
薇恩 攻击速度:0.65 ⇒ 0.75
盖伦 攻击力:55 ⇒ 50
盖伦 攻击速度:0.55 ⇒ 0.6
盖伦 技能伤害:450/585/720 ⇒ 360/585/810
盖伦:修复了一个BUG,该BUG曾导致他在旋转时不会移动。剑刃陀螺又回来啦!
海盗
由于之前害怕海盗对某些经济流阵容的作用造成难以控制的影响,我们似乎把海盗削得太狠了。我们正在让那些靴子和鱼骨头变得更少出现,并调整了一些英雄。
海盗:每个箱子的平均金币:1.6 ⇒ 1.75
格雷福斯 攻击速度:0.5 ⇒ 0.55
崔斯特:改善了施法速度
崔斯特 技能伤害:100/150/200 ⇒ 150/250/350
虚空
我们正在这个版本中重塑虚空特质的主题感。他们都是怪兽,能有效地撕碎你辛苦设置的防御。畏惧虚空吧!
虚空特质加成:你的所有单位无视50%护甲⇒虚空单位现在造成真实伤害
卡萨丁 攻击伤害:45 ⇒ 55
卡萨丁 攻击速度:0.65 ⇒ 0.6
卡兹克 技能伤害 非孤立无援:150/250/350 ⇒ 150/300/450
卡兹克 攻击力:50 ⇒ 55
雷克塞 攻击力:40 ⇒ 50
雷克塞 技能伤害:150/250/350 ⇒ 200/350/500
雷克塞 技能治疗:300/400/500 ⇒ 150/300/450
科加斯 攻击速度:0.55 ⇒ 0.6
科加斯 技能击飞:1.5/2/2.5 ⇒ 1.5/1.75/2
约德尔人
约德尔人处在一个非常棒的位置,但当闪避无法运作于直觉上应该被闪避的东西时,就会感觉很差。我们正在进行一个小调整,并改善了三组件的加成,好让各位能在大部分其它阵容中放进约德尔人。
约德尔人:(3)25%/(6)60%闪避⇒(3)30%/(6)55%闪避。也能闪避攻击特效。
璐璐 护甲:25 ⇒ 20
维迦 生命值:450 ⇒ 500
纳尔 攻击力:45 ⇒ 50
其他英雄
我们正在调整一些与特质改动关联不大的英雄:我们让布里茨更有可能勾出第二下了。卡尔萨斯需要变得更加骇人一些。亚索作为五费英雄却不是很能完成单杀表演,因此我们将他加强了一些。最后但并非最不重要的是,艾希和千珏的表现偏软,因此我们给了她们更多伤害。
布里茨 法力值:150 ⇒ 125
艾希 攻击力:60 ⇒ 65
千珏 攻击力:55 ⇒ 60
莫甘娜 技能施放时间:0.35 ⇒ 0.5秒,以与所有其他英雄相匹配
亚索 攻击力:65 ⇒ 75
卡尔萨斯 技能伤害:350/600/850 ⇒ 400/700/1000
卡尔萨斯 技能目标:4/7/10 ⇒ 5/9/13
莫德凯撒 生命值:500 ⇒ 550
装备
重新设计了【钢铁烈阳之匣】。它仍然会在战斗开始时提供宝贵的护盾,但不再相当于永久的生命值了。
【钢铁烈阳之匣】提供1层200生命值的护盾⇒【钢铁烈阳之匣】提供1层250生命值的护盾,持续4秒
离子火花 伤害:200 ⇒ 150
肃静 沉默时长:5秒 ⇒ 3秒
斯塔缇克电刃 伤害:100 ⇒ 90
荆棘之甲
荆棘之甲 伤害:真实⇒魔法
辨识度和视觉特效改动
阿卡丽:调整了她的技能视觉特效,以更符合它的实际判定框。
普朗克:改善了火药桶的放置逻辑,并且如果普朗克在引线被点燃时死去,火药桶们仍然会存留。 凯尔:添加了施法视觉特效并调整了普攻弹体视觉特效。
凯南:变更了在他施放技能时播放的动画
莫甘娜:技能施放时间提升,以匹配大部分其他英雄。
瑟庄妮:变更了在她施放技能时播放的动画 沃利贝尔:变更了在他打出暴击时播放的动画
BUG修复
雷克塞现在会在遁地时被【救赎】治疗了
装备【暗裔】在战斗环节期间装备时,不再会给恶魔们法力值了。
薇恩不再会对慎的【奥义!魂佑】中的单位施加【圣银弩箭】了
在出售【冰霜之心】的携带者时,将不再使【冰霜之心】失灵一回合了。
【巨龙之爪】将不再降低英雄技能造成的真实伤害了。
【再玩一次】按钮将带你返回你刚玩的那条队列。
语音和团队将可跨对局存留。
帝国的加成不再错误地对装备造成影响了
虚空加成不再错误地为非虚空的友军提供更新前的护甲穿透属性了
【冰霜之心】现在会如预期一样运作了。
【冰霜之心】只会将它的减益施加给任意单位一次。如果冰霜之心的携带者离开并折返至一名受影响的单位,那么减益效果将刷新而非叠加。
【离子火花】现在会如预期一样对刺客起效了。
阿卡丽的技能现在将如预期一样根据她的暴击几率来产生暴击了,而非一直暴击。
已知BUG:
【神圣之剑】的正确文本描述应为“每一秒,携带者有5%几率获得100%暴击几率”
《云顶之弈》9.15版本前瞻:小炮已死,死歌当道
梯级排名
S+:极为强势。这些棋子的数据过于imba,并被当作是必选棋子。
S:强势。这些棋子的数据过于imba,并且会被当作任何强力羁绊的必选棋子。
A:平衡。这些棋子一般不会做过多的削弱/加强,所以他们的属性十分平衡。对套路的组成十分重要。
B:略为弱势。这些棋子需要能同时满足多种羁绊效果的达成,或是在高玩手中才能发挥作用。他们经常会被其他棋子所代替。
C:弱势。除非是为了满足某个羁绊的棋子数量,否则一般没人选,顶多在比赛里才能看见。
D:极为弱势。这种棋子就是种负担,选都别选。